Comórtais Oíche Shamhna do pháistí

Is féidir le ceiliúradh Oíche Shamhna a bheith an-spraoi, suimiúil agus spreagúil má tá sé eagraithe go cuí agus go cúramach smaoineamh ar chás na hócáide. Mar sin, is mian le páistí agus daoine fásta páirt a ghlacadh i gcomórtais éagsúla, agus iad ag teastáil go dtí cruinniú Lá na Naíon Uile.

Tá na comórtais sin riachtanach go háirithe nuair a bhailiú mórán buachaillí agus cailíní de aoiseanna difriúla ag an ócáid ​​Fhéile. San Airteagal seo, tabharfaimid aird duit ar roinnt cluichí suimiúla agus comórtais ar Oíche Shamhna do pháistí, agus is féidir leat le tamall fada grúpa leanaí a chur ar shiúl agus go leor mothúcháin dearfacha a thabhairt dóibh.

Comórtais Oíche Shamhna na Leanaí

De ghnáth, baineann daoine fásta agus déagóirí páirt ghníomhach i gceiliúradh Lá na Naíon Uile. Ar deireadh, beidh sé go háirithe suimiúil chun dul san iomaíocht lena chéile agus comórtais spreagúla a shocrú. Do leanaí faoi bhun 10-12 bliain d'aois, comórtais Oíche Shamhna mar seo a leanas:

  1. "Aghaidh scary". Is é an tasc atá ag gach rannpháirtí sa chomórtas seo thar a bheith simplí: is gá dó an grimace is saibhir agus uafásach a chruthú, nach bhfuil sé in ann ach amháin. Tar éis go léir a léiríonn na fir an toradh a n-iarrachtaí, ní mór don láithreoir an buaiteoir a roghnú agus an duais a thabhairt dó - scáthán beag.
  2. An Long Tail. Ar an gcreasa, tá gach rannpháirtí ceangailte le sreang fada ionas go mbeidh a deireadh ag croílár na glúine. Tá peann luaidhe ceangailte leis an snáithe seo. Is é an tasc atá ag gach imreoir a "eireaball" a chur isteach sa bhuidéal, ina seasamh taobh thiar ar an urlár gan lámha. Is é an buaiteoir an duine a d'éirigh leo dul i ngleic leis an tasc roimh gach duine.
  3. "Píolóta Pioneer". Maidir leis an gcluiche seo, déantar caipíní ceannródaithe de pháipéar de réir líon na rannpháirtithe. Ceann de na himreoirí - "snitch" - dallán, nó é a thógáil as an seomra. Cuirtear an ubh amh isteach sa seastán agus an seithí faoi aon cheann de na caipíní. Tar éis sin, cuirtear súile an "snitch" as oifig agus tugtar cuireadh dóibh ceann de na rannpháirtithe ar an gceann. Mura bhfuil rud ar bith faoin gcaipín, tógann an t-imreoir seo an "snitch", agus leanann an cluiche.
  4. An Mummy. Roinntear na rannpháirtithe go léir ina mbeirteanna, faigheann gach ceann acu rolla páipéar leithris. Caithfidh duine de na himreoirí sa bheirt mummy a dhéanamh as a chara, agus é a dhúbailt go daingean le páipéar leithris. Na daoine sin a d'éirigh leo dul i ngleic níos tapúla ná mar a bhuaigh daoine eile.
  5. "Téigh trasna an tais." Faigheann gach rannpháirtí sa chomórtas seo 2 bhileog de pháipéar A4. Is é an tasc atá aige ná áit áirithe a bhaint amach, leatháin pháipéir a aistriú, ach gan dul ar an urlár. Má imíonn imreoir, tá sé tarraingthe isteach i slat, agus cuirtear deireadh leis ón gcomórtas. Is é an buaiteoir an té atá ag déileáil leis an tasc roimh na daoine eile.
  6. "Scarecrows." Faigheann gach iomaitheoir balún agus peann bhraith. Ar feadh tréimhse áirithe, ní mór do na himreoirí ar fad scarecrow a tharraingt ar a liathróid. Bhuaigh an comórtas údar an liathróid is uafásach.
  7. "Bite na nathair." Cuirtear úlla de réir líon na rannpháirtithe sa chomórtas ar snáitheanna ionas go mbeidh siad suite ag leibhéal an chinn. Glacann na himreoirí go léir a lámha taobh thiar a gcúl agus déan iarracht iad a mhéid a n-úll a mhilleadh agus is féidir. Is é an buaiteoir an duine a d'ith an chuid is mó de na torthaí.
  8. "Beware, monster!" Tá an comórtas seo níos oiriúnaí do pháistí beaga, ach tá na daoine níos sine ag glacadh páirte ann. Áirítear leis an láithreoir ceol zadornuyu, agus na páistí uile ag tosú ar rince. Ag pointe áirithe in am, a deir sé: "Beware, monster!", Tar éis a gcaithfear gach ní a reoite agus gan bogadh. Má bhog ceann de na fir, tá sé as an gcluiche. Leanann sé seo go dtí go roghnófar an buaiteoir.
  9. "Bhuel agus muc!" Cuir bosca folamh ó na bróga agus déan poll, cosúil le méid, le pailme an linbh. Áit spaghetti fuar, glóthach, ológa agus táirgí eile. Is é an tasc atá ag gach leanbh a lámh a chur sa pholl agus mothú cad atá taobh istigh.

Ina dhiaidh sin, do pháistí d'aois réamhscoile tá na comórtais seo a leanas oiriúnach:

  1. "Biotáillí olc". Ní féidir an comórtas seo a shocrú ach amháin má ghlacann 10 leanbh ar a laghad páirt sa cheiliúradh. Chun seo a dhéanamh, ní mór na daoine go léir a roinnt i 2 fhoireann agus a roinnt i seomraí difriúla. Tar éis sin, déanann páistí ó ghrúpa amháin casadh ar bhileog bán agus ag tosú ag léiriú an droch-spiorad roimh an gcuid eile de na daoine. Is é tasc na n-imreoirí buille faoi thuairim a bhfuil os comhair iad.
  2. "Cumhacht dorcha." Maidir leis an gcomórtas seo, caithfidh tú cúpla ciorcal mór a ghearradh as an cúr agus 30 poill a dhéanamh i ngach ceann acu. Ba chóir coinnle a chur isteach sna poill seo. Ní mór bán céanna a dhéanamh do gach leanbh. Ag comhartha an láithreora, tosaíonn na páistí go léir ag buille go mór, chun na soilse go léir a mhúchadh. Is é an buaiteoir an duine a d'éirigh le dul i ngleic níos tapúla ná mar a bhí ag daoine eile.
  3. "Guth sa dorchadas". Tógtar ceann de na rannpháirtithe as an seomra, agus ina dhiaidh sin, tá an solas casta. Tar éis sin, tagann an tiománaí ar ais, agus bíonn imreoirí eile ag cur scanradh air ar bhealaí éagsúla. Ag pointe áirithe, tagann duine de na guys ar an gcainteoir agus cuireann sé súile go bog ina chluas, "Oíche Shamhna!". Is é tasc an imreora a chinneadh cé acu a dúirt go díreach ina chluas. Mura n-éireoidh leat, leanann an cluiche. Más féidir leis an rannpháirtí a bhuille faoi thuairim i gceart, athraíonn na guys áiteanna.