Conas cispheile a imirt - rialacha do thosaitheoirí

Bíonn deacrachtaí ag speiceas éagsúlacht na gcluichí sa chúlchistín maitheoireacht ar rialacha an chluiche ag tosaitheoirí. Ba cheart do na himreoirí neamhghníomhacha rialacha ginearálta an chluiche a aithint ar dtús, agus déanfaidh staidéar a dhéanamh orthu sa todhchaí cabhrú le tosaitheoirí a fháil amach go héasca conas é seo a dhéanamh i gceart nó ar an gcineál seo den chiseagraise. Go coinníollach, is féidir na cineálacha atá ann cheana féin den chluiche a roinnt ina dhá phríomh-rang: cúlchiseán gearr agus cinn fada. Is é a phríomhshifríocht i leagan amach tosaigh na seiceálaithe, chomh maith le hinfhaighteacht an chumais chun píosaí an chéile comhraic a scaoileadh.

In aon athrú ar an gcluiche níl tarraingt ar bith ann. Tá an chéad cheann a bhuaigh na seiceálaithe thar bord.

Is éard atá i gceist le haon chineál ciseagraiseála trí chineál bua, agus braitheann a luach ar thábhacht an bhuntáiste deiridh. Is iad seo a leanas a bunúsach:

  1. Mars. Suíomh na seiceálaithe ag deireadh an chluiche, rud a léiríonn nach raibh an t-am ag an defeated a seiceálaithe go léir a fháil isteach sa teach, agus bhí an buaiteoir in ann na seiceálaithe ón mbord a tharraingt siar.
  2. Baile Mars. Deireadh an chluiche, mar thoradh air sin, d'éirigh leis an gcailliúint na seiceálaithe go léir a chur isteach ina theach, ach níorbh fhéidir é a fháil amach, agus idir an dá linn ghlac an namhaid na sliseanna amach as an mbord.
  3. Cóc. De réir na rialacha a bhaineann le cúlchiste mór a thosú do thosaitheoirí, léiríonn an cás seo deireadh an chluiche, de réir nach bhféadfadh an t-imreoir defeated na seiceálaithe a aistriú ón teach, murab ionann agus a chéile comhraic, a d'éirigh leis na seiceálaithe go léir a tharraingt as an bpáirc imeartha. I gcócaireacht cúlchiseáin ghearr ar a dtugtar an deireadh, nuair nach ndearna an buaiteoir aon cheann dá seiceálaithe ón mbarr, agus d'éirigh leis an buaiteoir ag an am seo na seiceálaithe go léir a tharraingt siar don bhord.

Maidir leis na rialacha a bhaineann le cispheile a imirt, beidh imreoirí nua-aimseartha in ann iad féin a chur ar an gcóras aontaithe comhaireamh liathróid, beag beann ar an gcineál cluiche: simplí - 1 phointe, le haghaidh marscáin - faigheann an buaiteoir 2 phointe, le haghaidh marsa tí - 3 agus le haghaidh staid chóc - 4.

Na rialacha bunúsacha a bhaineann le seinmlón mór a imirt do thosaitheoirí

I gcúlchiseán fada, iomaíonn 2 imreoir ag baint úsáide as bord speisialta. Tá 24 pointe aige i bhfoirm cealla, déanta suas i 4 ghrúpa. Ag tús an chluiche, tógann an dá imreoir a seiceálaithe go léir (15 píosa) i rialtóir amháin i gcúinne an bhoird chluiche. Tugtar "ceann" ar a leithéid de líne sa chiseagraise.

Cuirtear socrúchán samplaí seiceálaithe de réir rialacha an chluiche i gciseagrafaid fada don bhunleibhéal sa phictiúr.

Is é tasc na n-imreoirí a gcuid seiceálaithe féin a fháil isteach sa teach agus iad a bhaint as an bpáirc imeartha níos tapúla ná an comhraic.

Déanann an t-imreoir an chéad aistriú a thit an líon pointí ag an am (an dísle ar a dtugtar dísle ar a dtugtar ciúbanna) níos mó. De réir na rialacha maidir le cispheile a imirt, ní féidir leat ach sliseanna amháin a bhaint as an ceann i ndiaidh a chéile. Is é an t-aon eisceacht ná an dúbailt ar chéad aistriú an chluiche.

Ag imirt, gluaiseann opponents na seiceálaithe i dtreo deiseal de réir mar thoradh ar chaitheamh an mhuirir. Ag seasamh i seiceálaí cille an namhaid ní cheadaíonn sé a chur ar an mír seo. Níl an líon seiceálaithe i gceall amháin teoranta. Sa chás nach bhfuil siúl ag an imreoir áit ar bith, ní mór dó a thabhairt suas ar a chuid féin.

Tar éis an t-imreoir na seiceálaithe go léir sa teach, tá sé de cheart aige tús a chur leo as an mbord.

Rialacha bunúsacha a bhaineann le cúlchiseán gearr a imirt do thosaitheoirí

Cuirtear 4 phointe ar an mbord cluiche le líon comhionann cealla. Tá 24 cealla ann ar an bpáirc imeartha. Is é an tasc atá ag na himreoirí na seiceálaithe go léir a shealbhú ar an bpáirc imeartha, agus iad ag dul isteach sa teach agus iad á gcur ar bord. Agus is gá dul ar aghaidh ar an mbealach seo níos tapúla ná an comhraic.

Cuirtear sampla de dháileadh na seiceálaithe de réir rialacha an chluiche i gcúrsaí cúngaiseáin ghearr faoi bhráid an bhunleibhéal sa phictiúr.

Sa bhfoirm seo, tá seiceálaithe na seiceálaithe ag gluaiseacht i dtreo a chéile, cé gur féidir leat iad a chur ar phointí saor in aisce, agus fiú píosaí comhraic a sheasamh ina n-aonar.

Mar sin féin, ní chuireann an seiceálaí níos mó ná 1 seiceáil sa chill deis duit do seiceálaí a chur ann, go bhfuil ceall den sórt sin san áireamh. Is féidir leat seiceálaithe 1 nó 2 a aistriú, agus i gcás pota Óir (nó i bhfocail eile, "cuir" - an líon céanna pointí ar chnámha an chluiche araon), fiú 4.

Má tá seiceálaí imreoir eile ina sheasamh sa chill, ansin ina áit is féidir leat do chuid féin a chur. Dá bhrí sin, measfar seiceálaí imreoir eile a scaoileadh síos agus a sheoladh chuig lár an chláir chluiche "ar an mbarra." Is féidir leat líon neamhspleách seiceálaithe a shábháil in aghaidh an tsaoil.

Leanúint ar aghaidh ag bogadh na seiceálaithe ní féidir leis an imreoir ach amháin tar éis na seiceálaithe a leagtar go léir a thabhairt ar ais ar an mbord cluiche, tar éis iad a thógáil i dteach an chéile comhraic de réir thorthaí an táille caithimh. Nuair a bhíonn seiceálaí an chéile comhraic as cill a theach, ní dhéantar é a bhaint as an bpáirc imeartha. Faigheann an seiceálaí deireanach isteach sa teach agus thit líon mór pointí ar an dísle.

Tar éis dul isteach gach seiceálaí an t-imreoir isteach sa teach, tá sé de cheart aige iad a lámhach ón mbord de réir na rialacha bunaithe.

Foghlaim freisin na rialacha a bhaineann le fichille agus seiceálaithe a imirt .