Rialacha an chluiche pioneerball

Nuair a bhíonn páistí ag súgradh sa chlós, is minic gur fearr leo cluichí soghluaiste foirne . I measc na gcluichí seo tá pioneerball - spórt cluiche ag baint úsáide as an liathróid, a tháinig chun cinn sna tríochaidí den 20ú haois san USSR. Bhí ainm an chluiche féin mar gheall ar a raibh an ceannródaithe ann sa chlós. Is díol spéise é Pioneerball sa scoil, nuair a thosaíonn daltaí ag imirt sa chlós tar éis céim. Ní hamháin gur cluiche spreagúil agus suimiúil é seo, ach freisin ar bhealach do mhic léinn am a chaitheamh, atá dírithe ar chomhcheangal na bpáistí a aontú .

Cur síos ar an gcluiche i pioneerball

Chun tuiscint a fháil ar conas pioneerball a imirt agus a rialacha a imirt i gceart, tá sé tábhachtach go mbeadh a fhios agat cad é an cluiche seo agus cad is gá ábhar a ullmhú.

Chun pioneerball a imirt, caithfidh tú eitpheil glan a bheith agat ar an gcúirt. Ní mór go mbeadh eitpheil ag an liathróid le haghaidh pioneerball freisin. Is é tasc na n-imreoirí an liathróid a bhualadh lena lámha trí mheán ar bith tríd an ngreille ionas go mbeidh sé ar thaobh an fhoireann eile.

Is gá go raibh an clós súgartha mór go leor. Tabharfaidh sé seo deis do imreoirí bogadh níos mó le linn an chluiche.

Cén chaoi a bhfuil difríocht idir pioneerball ó eitpheil?

Is é an cluiche "pioneerball" a bhogann leagan clós den chluiche eitpheile. Dá bhrí sin, tá rialacha an chluiche go pointe áirithe acu. Murab ionann agus eitpheil, áit a bhfuil an liathróid buille, i bpointe pioneer ní mór é a ghabháil le do lámha.

Chomh maith leis sin is é an ghné shainiúil líon na liathróidí. I Pionerball is féidir leat imirt mar liathróid amháin, agus roinnt (dá ghnáth). Cé go bhfuil sé in eitpheil ní féidir ach liathróid amháin a imirt.

Rialacha an chluiche sa pioneerball

  1. Roinntear rannpháirtithe sa chluiche i dhá fhoireann, ní mór go mbeadh líon na ndaoine idir 3 agus 8 duine. Is é 14 duine an líon is fearr is féidir rannpháirtithe.
  2. Síneann glan eitpheil nó gnáth-rópa trí lár an pháirc imeartha.
  3. Ar an dá thaobh den ghreille tá foirne. Is féidir le captaen na foirne a phlé ar pháipéar a tharraingt thar ceann na n-imreoirí sa phioneerball. Sa chás seo, tá criosanna áirithe i bpointe pioneer, cosúil le eitpheil: na línte tosaigh agus cúlra, áit a bhfuil gach ball foirne freagrach as a chrios.
  4. Is gá an liathróid a bhualadh go taobh an chéile. Sa chás seo, is féidir an gníomh seo a dhéanamh níos mó ná dhá uair.
  5. Má bhaineann an liathróid le comhlacht an imreora os cionn an crios, ansin déantar an ciceáil a chomhaireamh.
  6. Caithfidh Imreoir Uimh. 1 an liathróid ag an am céanna le dhá lá amháin nó aon lá amháin.
  7. Le linn an pháirc, níor chóir don liathróid an glan a úsáid, áfach, le linn súgartha, tá cead ag baint leis.
  8. Tar éis a bhuaigh, bogann imreoirí deiseal. Críochnaíonn an cluiche i láthair na huaire nuair a scórfaidh aon cheann de na foirne 10-15 pointe agus níl aon buntáiste aige i dhá phointe.
  9. Má bhuaigh tú dhá chluiche i ndiaidh a chéile, déanfaidh an fhoireann an bua a chomhaireamh.
  10. Le cabhair ón tarraingt, déantar na foirne a chinneadh le rogha an taobh don chluiche agus an ceart chun an liathróid a chothú.
  11. Tar éis an chéad chluiche, athraíonn na foirne taobh agus tosaíonn an fhoireann chun freastal ar an liathróid, a chaill an t-am deireanach sa tarraingt de réir an tarraingt.
  12. Tá an tríú cluiche cinntitheach agus má rinne an fhoireann 8 phointe scór, ansin athraíonn na taobhanna freisin. Mar sin féin, déanann an t-imreoir céanna an pháirc roimhe seo.

Ba chóir a mheabhrú nach bhfuil aon rialacha oifigiúla ann do phioneerball. Is féidir le baill na foirne iad a choigeartú trí chomhaontú. Ag an am céanna, is féidir leat na ceisteanna seo a leanas a phlé:

Is é Pionerball an cluiche baile is mó tóir, a thosaíonn arís chun tóir a fháil i measc leanaí scoile nua-aimseartha.